ついに、待望の名作シューティングゲーム「グラディウスII」が、Wiiのバーチャルコンソールに登場しました!
- 関連ページ
- グラディウスII @ バーチャルコンソール タイトルラインナップ @ 任天堂
実はこのゲーム、自分がノーミスでエンディングを拝んだことのある唯一のシューティング・ゲームだったりしますが、久々にプレイしてみると・・・
1面の空中戦でミスしているようでは先が思いやられますな。
とりあえず、何とか3面の前半まではたどり着きましたが、面の途中でやられてしまうとほぼ再起不能なのは相変わらずですな。
俺、昔どうやってノーミスでクリアしたんだろう・・・。
実は私がこのゲームを「購入するに当たり、ゲームのプレイというのは二の次でして、最大の理由は「ハイ・レヴェルなゲーム・ミュージックを聴きたい」ということだったりします(殴)。
ファミコン版の「グラディウスII」は、アーケード版の同名タイトルの作品とは大幅に異なる内容ではありますが、ゲーム・ミュージックという観点で考えた場合、個人的にはファミコン版のほうがよほど上だと思いますね。特に個人的には、2面と6面の曲が好き。いずれもアーケード版にはない曲であり、それでいてファミコン音源の魅力を余すところなく(?)引き出したすばらしい楽曲です。
ただ、実際にバーチャルコンソールで音を鳴らしてみると・・・なんか音がこもって聞こえるのですねぇ。
自分は、バーチャルコンソールのソフトとして、ほかに「アーバンチャンピオン」や「ワルキューレの冒険」をダウンロードしましたが、この2作品と比べてもあからさまに音質が悪くなっています。
私の空耳なのか、本当に音質が悪い状態なのか、それとも、ドラム音や「SPEED UP!」等のヴォイスなど音声合成を多用しているが故に音質が悪く聞こえてしまうのか・・・。








